goto 语句
C#允许给代码加上标签,这样就可以使用 goto
语句直接跳转到这些代码上。该语句优缺点并存。主要优点是:这是控制什么时候执行哪些代码的一种简单方式。主要缺点是:过多地使用这个技巧将使代码晦涩难懂。
goto
语句的用法如下:
goto <labelName>;
标签用下述方式定义:
<labelName>:
例如,下面的代码:
int myInteger = 5;
goto myLabel;
myInteger += 10;
myLabel:
Console.WriteLine("myInteger = {0}", myInteger);
其执行过程如下:
myInteger
声明为int
类型,并赋予值 5。goto
语句中断正常的执行过程,把控制权转到标有myLabel:
的代码行上。myInteger
的值写入控制台。
下面突出显示的第 3 行代码从未执行。
int myInteger = 5;
goto myLabel;
myInteger += 10;
myLabel:
Console.WriteLine("myInteger = {0}", myInteger);
实际上,如果在应用程序中加入这段代码,会发现编译代码时,Error List
窗口会显示一个警告 ⚠️,即 Unreachable code detected
和一个行号。在无法执行的代码行中,myInteger
下面还有绿色的波浪线。
goto
语句有它们的作用,但也可能使代码陷入混乱。尽量不要使用它(使用本章后面介绍的技巧,就可以避免使用它)。
例如,因使用 goto
语句而非常难懂的代码,如下所示:
start:
int myInteger = 5;
goto addVal;
writeResult:
Console.WriteLine("myInteger = {0}", myInteger);
goto start;
addVal:
myInteger += 10;
goto writeResult;
这是有效的代码,但非常难懂,读者可以自己试试,看看会发生什么情况。在此之前,应尝试通过阅读这些代码来理解它们完成什么任务。后面再分析这个语句,因为本章的其他一些结构将使用该语句。
🔚